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用户最初对网上买券还有些不放心,真正有人用过,消息便开始在熟人之间传开。

有些学生周五买好券,周末跟朋友去商场。吃完饭,顺便逛一圈,再买张电影票,原本只准备花八十多块,最后带着几个购物袋回学校。

商场很满意。

餐厅也很满意。

钱包的意见没人征求。

当然,商户并非家家都愿意做低价活动。

有的餐厅本来生意就好,不愿意让出太多利润;有的只接受平日午餐,周末和晚餐照常营业。

青云也不强求所有门店使用同一套方案。

中午空位多,就卖午餐。

工作日影院空,就推工作日场次。

新店需要人知道,活动力度可以大些,老店想增加回头客,便把第一次到店的体验做好。

价格只是敲门砖,下次还来不来,要看店里自己的本事。

王建林听完第一批反馈,又让几个商场配合扩大试点。

青云带来的顾客,最后未必只在活动商户消费。看完电影去买件衣服,吃完饭给孩子买个玩具,整个商场都能跟着受益。

陈锐对运营团队只提了一个要求。

“先把已经买券的人服务好,网站上写着能用,到了店里用不了,骂的是青云。”

第一批合作商户经过筛选,名单增加得不算特别快,用户反馈却逐渐稳定。

每天都有新订单,也有人主动留言,希望自己家附近的餐厅能够加入。

负责商务的人终于体会到,平台有用户以后,工作会发生什么变化。

过去带着材料挨家上门。

现在上午打开邮箱,已经有商户问,参加活动需要什么条件。

与此同时,《鬼吹灯》的上映准备进入最后阶段。

等日期与场次确定,青云团购便能接上电影预售。

网站首页已经留好了位置。

.......

这几个月里,青云娱乐在忙,其他业务也没闲着。

早在4月,陈锐便重新过问了游戏部门的投资进度。

海外的项目有人盯着,国内也有值得提前拿下的团队。

杭州,电魂。

以及他们正在开发的《梦三国》。

名字出现在陈锐交过来的资料上时,王磊还专门去找了找游戏的相关信息。

公司成立时间不长,产品已经有了能玩的版本,也在接触早期玩家,只是测试规模有限,外界讨论得不多。

王磊看了一遍资料,又看了几张游戏截图,很快明白陈锐看中了什么。

三国题材,英雄对战。

青云做这个,确实顺手。

从《三国天下》到《三国对弈》,青云积累了大量喜欢三国题材的玩家,公司里熟悉相关内容的策划、美术和运营,更是一抓一大把。

如今把几名武将放进同一张地图,让玩家各自操控,带兵推塔,正好又多了一条路。

“我去一趟吧。”王磊道,“正好看看他们做到什么程度了。”

陈锐本来也是这个意思。

普通投资项目,派投资部过去就行,电魂连公司带产品一起谈,还涉及后续研发,王磊过去更合适。

“先玩游戏,再看团队。合适就往收购上谈,给他们留一部分股份。”

王磊把资料收了起来。

“人愿意留下,后面才好做。”

“所以让你去。”

……

几天后,王磊到了杭州。

电魂的办公场地租在一栋写字楼里,楼下招牌不少,进出电梯的人各忙各的,青云一行人的到来,并未引起多少关注。

楼上的情况就不同了。

胡建平和余晓亮已经等在门口。

前一天确认行程时,电魂内部便传开了消息。

青云要来人。

来的还是王磊。

对胡建平而言,青云意味着资金、渠道,以及一家创业公司很难独自获得的资源。

研发团队的关注点则更直接。

《三国天下》就是他带人做出来的。

他们平时在新闻里见到陈锐更多,融资、收购、互联网大会,青云每次闹出大动静,站在前面的几乎都是陈锐。

王磊很少接受采访,偶尔出现在照片里,也多半跟技术团队待在一起。

外界谈起青云,习惯把陈锐当成掌舵的人,把王磊看成负责落实的人。

同行知道,落实两个字,远没有听着那么轻松。

这么大的公司,多少款爆火游戏,把游戏做出来,让玩家愿意玩,再让几十万、几百万玩家持续玩下去,背后要填多少坑,只有干过的人清楚。

青云一路做了过来,王磊也一直坐在那个位置上。

资历早就摆在那里了,游戏圈的顶级技术大牛。

“王总,欢迎。”

胡建平迎上来,与王磊握手,又给他介绍余晓亮。

几句寒暄过后,余晓亮笑着道:“听说您要过来,昨天晚上大家把测试版本又检查了一遍。”

王磊道:“不用紧张,平时玩什么,我就看什么。开发中的游戏,有问题很正常。”

余晓亮听完,心里轻松了些。

胡建平原本安排先去会议室,介绍公司的情况,王磊走进办公区,看见几台电脑上开着游戏,脚下便换了方向。

“先看看这个?”

“行,我来操作。”

余晓亮给他拉开椅子,自己坐到旁边。

周围的人继续忙着手上的工作,耳朵却都留在这边。有个年轻策划拿着水杯走过来,接完水又绕了回来,最后干脆站到余晓亮身后。

游戏进入选人界面。

王磊看了一会儿,笑了笑。

“你们挺喜欢三国。”

“喜欢,也熟悉。”余晓亮道,“名字一出来,玩家就知道是谁,省了很多解释。关羽拿什么兵器,张飞该怎么表现,大家心里都有数。”

他介绍起武将的设计,又提到几处准备调整的地方。

聊着聊着,话题便到了《三国天下》。

余晓亮倒也坦然。

“做之前,我们研究过青云的几款游戏,《三国天下》和《三国对弈》,团队里基本都玩过。”

“都玩过?”

“您问问就知道。”

身后的年轻策划马上接了话。

“王总,我玩《三国天下》比进这行还早。”

旁边有人笑道:“他到现在还玩,上个月吃饭还在看。”

“我那是回消息。”

“回盟友消息不算玩?”

年轻策划也笑起来,索性认了。

“舍不得号,虽然现在玩的时间短了,但很多朋友都在里面。”

这些人对王磊表现出的热情十分高,说是迷弟也不为过了,这一行说大不大,说小不小,业内对于王磊的态度全都是肯定的。

各大公司内部对陈锐褒贬不一,有人说他张扬、嚣张,也有人觉得他太高调,不像正常的企业家。

但对于王磊,几乎没有任何差评,技术大牛、管理团队、合伙人配合,挑不出毛病。

王磊听得也很高兴。

游戏做了这么多年,出门碰到一个《三国天下》的老玩家,感觉仍然不同。

毕竟这款游戏,完全是青云的立身之本,也是他的心血。

余晓亮继续点开几个武将的资料。

有些设计思路,王磊看着确实熟悉。

怎样从三国人物的经历里提炼特点,怎样让玩家记住一名武将,以及不同武将在队伍里承担什么作用,都能找到青云早期产品留下的影响。

还有几处人物表现,明显带着《三国对弈》的影子。

青云做三国题材太早,玩家多,传播也广,后来入行的人研究同类产品,绕来绕去,总要绕到青云身上。

“做这里的时候,我们内部还争过。”

余晓亮指着屏幕道:“有人觉得既然玩家熟悉,就应该顺着他们的习惯做。也有人想换个思路,免得跟前面的游戏太接近。”

“最后呢?”

“做了两版,自己玩了一阵,又改回来了。”

王磊笑道:“新玩法不舒服,改回来很正常,三国题材,谁都可以做,没有版权问题。”

周围几个人跟着点头。

气氛很快松了下来。

原本准备好的公司介绍还放在会议室,几个人已经围着电脑聊起了游戏。

从武将设计聊到操作,再从操作聊到玩家上手。

王磊要了一个测试账号,自己打了一局。

余晓亮坐在旁边,开始还会解释几句,后面发现没太大必要。

王磊玩同类游戏的时间不算少,上手很快。几次阵亡以后,便摸清了手里武将的大致用法。

不过,熟悉玩法是一回事,熟悉眼前的版本又是另一回事。

他刚走出一段距离,对面草丛里便冲出来两个人,一套技能接上,屏幕很快灰了。

身后的策划忍不住道:“王总,这里一般得绕一下。”

王磊看着等待复活的画面。

“你早半分钟说,我还能省一条命。”

“我以为您知道。”

旁边有人憋着笑,余晓亮干脆让人把另一台电脑打开。

“再进一个,跟王总一起打。”

年轻策划很积极,刚坐下,王磊便补了一句。

“正常打,别让着我啊。”

连着玩了几局,王磊才把手从鼠标上移开。

他对项目的判断也逐渐清楚。

游戏有自己的想法,团队也做得扎实,只是距离面向大量普通玩家,还有不少地方需要打磨。

尤其是新人引导。

研发人员天天玩,很多操作已经习惯了,哪怕闭着眼睛,也知道东西放在哪里。

第一次进来的玩家未必明白。

话题顺势转到测试反馈。

他们聊起过往遇到的麻烦,聊到玩家和开发人员对同一个功能截然不同的理解,也聊服务器压力上来以后,哪些平时看不见的问题会一起冒出来。

这回连原本坐得远的程序员也过来了。

有人搬椅子,有人拿着笔记本,问题提得越来越具体。

王磊能判断的便谈自己的经验,需要看实际情况的,也会直接讲清楚。

电魂的核心研发人员并非刚入行,几个人在原来的公司都做过项目,手里有真本事。

正因为如此,很多话聊起来才省事。

胡建平在旁边听了一阵,原本最担心的,是青云看上产品以后,觉得电魂规模小,干脆把研发拆走,挂到自己现有的团队下面。

眼前的交流,多少让他有了些底。